Мы постоянно работаем с показателями карт в Clash Royalе, тестируя их в игре и проверяя статистику, особенно статистику использования карт и статистику побед. Каждый месяц баланс будет меняться, чтобы игра оставалась веселой и интересной.

На этот раз изменения баланса немного сбавят пыл палача, а также усилят несколько мало используемых карт: ведьму, темного принца, маленького дракона и других!

Палач: урон -6 %, дальность уменьшена до 4,5 (вместо 5), радиус поражения топором -10 %

  • Очевидно, что палач слишком силен для универсального воина. Это частично связано с несколькими ошибками, которые мы исправим в следующем обновлении, но учитываем и в текущих изменениях. Снижение урона, дальности и количества целей, которые палач может поразить своим топором, должно его немного обуздать.

Яд: длительность снижена до 8 сек. (вместо 10 сек.), урон в секунду +24 %

  • После этого изменения яд станет более надежным оружием. Количество урона, наносимого каждую секунду, станет выше, однако общее количество урона за все время действия заклинания практически не изменится. Яд позволит уничтожать скелетов за одну секунду (а не за две) и станет более эффективным средством для борьбы с армией скелетов и кладбищем, а также равноценной альтернативой огненному шару.

Ведьма: урон +6 %

  • Ведьму редко используют на аренах более высокого уровня и в испытаниях с большой наградой. Однако на более низких аренах она хорошо себя зарекомендовала. Мы хотим немного усилить ее без последствий для ранних стадий игры. Благодаря этому изменению она сможет разделываться одним выстрелом со скелетами равного с ней уровня.

П.Е.К.К.А.: время выхода снижено до 1 сек. (вместо 3 сек.)

  • Мы хотим сделать П.Е.К.К.А. порасторопнее, чтобы его использовали чаще, при этом сохранив его образ большого и тяжелого робота.

Темный принц: здоровье +5 %

  • Темный принц используется реже, так как его показатели не достигли оптимального значения по сравнению с другими картами, на которые тратятся 4 капли эликсира. Повышение здоровья должно помочь ему совершать более успешные атаки на арене.

Маленький дракон: дальность увеличена до 3,5 (вместо 3)

  • Маленький дракон — это забавная и полюбившаяся игрокам карта, которая нечасто ими используется. Мы надеемся привлечь к ней внимание, увеличив ее дальность.

Скелеты: количество скелетов увеличено до 4 (вместо 3)

  • С тех пор как ледяной дух появился на арене, ему стали отдавать предпочтение многие игроки. Поэтому мы решили вернуть в команду 4-го скелета! Повысив количество кальция в игре на 25 %, мы сделаем скелетов более ценной картой для отвлечения воинов противника. Ледут возвращается!

Армия скелетов: количество скелетов уменьшено до 15 (вместо 16)

  • Критическое изменение для поддержания тонкого «скелетного равновесия» на арене.

До встречи на арене!

ОСОБЫЕ ИСПЫТАНИЯ В ЧЕСТЬ СОБЫТИЙ

  • Представляем вашему вниманию первое особое испытание: королевский кубок!
  • Королевский кубок — ограниченное по времени испытание с особыми правилами;
  • Участие в первом королевском кубке бесплатно;
  • Посмотрите прямую трансляцию королевского кубка 6 ноября;
ЧЕТЫРЕ НОВЫХ КАРТЫ
  • Торнадо появится на 11 уровне;
  • Каждые две недели будет появляться новая карта!

УЛУЧШЕНИЯ

  • В дружеском бою уровень карт обоих игроков будет повышен (или понижен) до «Правил турнира», чтобы игра была честной.
  • Заглушение противника теперь заглушает его полностью;
  • Получите три новых достижения;
  • Просить карты у клана можно каждые 7 часов (вместо 8);
  • Количество трофеев для вступления в клан может быть 4.000;

БАЛАНС

  • Теперь при наблюдении за другом, шкала эликсира противника скрыта;
  • Мы изменили статистику нескольких карт.

До встречи на Арене!

Мы постоянно работаем с показателями карт в Clash Royalе, тестируя их в игре и проверяя статистику, особенно статистику использования карт и статистику побед. Каждый месяц баланс будет меняться, чтобы игра оставалась веселой и интересной.

На этот раз изменения коснулись очень популярной комбинации гигант и яд («гигантояд»), внесли изменения в работу сборщика эликсира и многое другое!

Гигант: здоровье уменьшено на 5 %

  • Наши прошлые изменения не сделали его слабее, особенно там, где это так важно! Поэтому эта дополнительная перемена (вместе с переменами в действии яда), должна сделать свое дело. Изменение довольно небольшое. Мы хотим чуть ослабить комбинацию яда и гиганта, но ни в коем случае не сделать их бесполезными.

Яд: больше не замедляет передвижение и атаку;

  • Изначально смысл яда в том, чтобы наносить урон на протяжении времени. И спросили себя: нужно ли ему замедление? Ответ: нет. Это изменение сделает действие яда понятнее, а еще лишит его возможности контролировать зону в течение 10 секунд.

Сборщик эликсира: стоимость увеличена до 6 (вместо 5), получаемый эликсир увеличен до 8 (вместо 7), время работы увеличено до 10 секунд.

  • Сборщик эликсира остается одной из популярнейших карт в игре, давая хороший результат за небольшие затраты. Увеличение стоимости на 1 каплю эликсира сделает его немного дороже и сделает интереснее игру против него.

Бревно: катится быстрее и дальше, урон увеличен на 9 %

 

  • Бревно все еще ищет свое место и смысл жизни на Арене, а это изменение сделает его чуть сильнее и доступнее для игры, давая возможность продолжить поиски.

 

Армия скелетов: стоимость снижена до 3 капель эликсира (вместо 4), число скелетов уменьшено до 16 (вместо 21), уровень скелетов увеличен до 5.

 

  • В начале игры армия скелетов внушает ужас. Но по мере того как на Арене появляются карты, наносящие урон по зоне, полезность скелетов снижается. Меньшая стоимость и меньшее количество более сильных скелетов должны изменить ситуацию. И, надеемся, снова сделать их страшными!

 

Ледяной голем: смертельный урон бьет и по летающим войскам.

 

  • Исправлены ошибки.

 

Голем: смертельный урон бьет и по летающим войскам.

 

  • Чтобы возможности были такими же, как у ледяного голема.

 

До встречи на Арене!

challenges_update_2

НОВЫЙ ТУРНИРНЫЙ РЕЖИМ
Испытания:
12 побед откроют лучшую награду, 3 проигрыша — и ваш бой окончен!
Классическое испытание:
10 кристаллов за вход, главный приз — 2 000 золотых и 100 карт.
Большие испытания:
100 кристаллов за участие, главный приз — 22 000 золотых и 1 100 карт.
ТУРНИРЫ ИЗМЕНИЛИСЬ
Создание турниров:
изменилась стоимость в кристаллах и призы.
Упрощение:
вы можете выбрать любой из четырех типов турниров.
ЧЕТЫРЕ НОВЫХ КАРТЫ
Мегаминьон:
скоро появится в игре!
Каждые две недели
будет открываться новая карта!
НОВЫЕ СУНДУКИ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ В МАГАЗИНЕ
Легендарный сундук:
внутри могут быть Легендарные карты с любой Арены!
Можно выиграть в бою или купить в магазине.
Эпический сундук:
внутри только Эпические карты.
Пакеты Арен:
достигнув новой Арены, вы получите одноразовый доступ к особому предложению.
Новые карты:
доступны новые особые колоды с новыми картами.
ОБЩЕНИЕ
Дружеский бой:
сражайтесь с друзьями из списка.
Список друзей:
переместился во вкладку «Общение» (заменившую вкладку «Клан»).
Наблюдатель:
знайте, когда друзья в сети, и наблюдайте за их боями.
ДРУГИЕ КРУТЫЕ ШТУЧКИ
Переосмысление эмодзи:
теперь можно заглушить противника во время боя.
Переизбыток корон:
теперь вы можете переключиться с одного Королевского сундука на другой, если он в очереди.
Достижения:
заработайте новое достижение в испытаниях.
Статистика карт:
мы изменили статистику нескольких карт.
Надеемся, вам понравится обновление!
До встречи на Арене!